VRMViewMeister
ver1.2
目次:
1. はじめに
2. 利用の前提条件
3. 動作環境
4. 導入方法
5. 特徴
6. 画面の構成
7. 扱えるオブジェクト
8. プロパティ一覧
8.1. 共通
8.2. VRoid/VRM
8.3. OtherObject
8.4. Light
8.5. Camera
8.6. Effect
8.7. Image
8.8. Text
8.9. UImage
8.10. Stage
8.11. SystemEffect
8.12. Audio
9. オブジェクトの操作
10. ポージング
11. アニメーション
12. キーボードショートカット
13. スクリーンショット
14. ビデオ
15. 字幕の編集
16. 設定
17. その他
VRMViewMeister
»
8.
プロパティ一覧
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8.
プロパティ一覧
各オブジェクトの設定を扱うプロパティ一覧を紹介していきます。
WebGL画面の右にある一覧です。オブジェクト一覧で選択したオブジェクトを細かく設定できます。オブジェクトの種類により表示される項目が異なるため、ここではそれぞれを挙げて説明していきます。
8.1. 共通
8.1.1. 共通(3Dモデル)
8.1.2. 共通(2Dモデル)
8.2. VRoid/VRM
8.2.1. IK、全身
8.2.2. 腕、手
8.2.3. ブレンドシェイプ
8.2.4. オブジェクトの装着
8.2.5. テクスチャ
8.3. OtherObject
8.3.1. テクスチャ
8.3.2. アニメーション
8.4. Light
8.5. Camera
8.6. Effect
8.6.1. メインのプロパティ
8.6.2. VRMとの衝突プロパティ
8.7. Image
8.8. Text
8.9. UImage
8.10. Stage
8.10.1. メインのプロパティ
8.10.2. 空のプロパティ
8.10.3. 照明のプロパティ
8.10.4. 風のプロパティ
8.11. SystemEffect
8.12. Audio
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