8.4. Light

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レンダーモード

該当のライトオブジェクトを優先して表示するか否かです。「自動」が1つ以上あるとUnityの仕様上、光が干渉して正しく表示されないので、適切に「重要」を一つは使ってください。

強さ

光の強さです。

範囲

光が届く範囲を指定します。スポットライト時は距離となります。

光の色です。

照射面の角度(スポットライト時)

スポットライトのみ有効です。照射の角度を切り替えます。これは光が照らす範囲を示します。実際の効果は下図のとおりです。

照射面の角度=16度

照射面の角度=56度

sho16

sho56