6.16. タイムライン

../_images/screen_timeline.png

 WebGL画面の下にある機能です。アニメーションで使われます。

A ツールバー

左から・・・フレームの現在位置を戻す・進める、表示を縮小・表示を拡大、最初から再生、再生/一時停止、停止、フレームを読み込む

B シークバー

フレームの現在位置を任意の場所に移動します。

C オブジェクト・ロール名

タイムラインを識別するために表示されます。

表示・非表示ボタン・・・オブジェクトをWebGL画面から隠します。
D タイムライン

各オブジェクトごとにキーフレームを表示します。上部の番号を押すことで操作するフレームを切り替えできます。登録したキーフレームの箇所には赤く塗りつぶされます。

E パネル拡大・縮小ボタン

タイムラインのパネルを拡大、縮小(ツールバーのみ)を切り替えます。