6.1. メイン画面

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A リボンバー(タブ)

アプリの各機能を呼び出すメニュー。

B オブジェクト一覧

読み込んだVRMやFBX、各オブジェクトの一覧。

C WebGL

VRMなどが実際に表示される画面。WebGLという形式。サイズの変更可能。

D プロパティ一覧

選択したVRMや各オブジェクトの細かいプロパティ変更の一覧。

E タイムライン

アニメーション用のタイムライン。登録したキーフレームがここに表示される。

注釈

  • WebGL画面には、設定によりメインカメラの中心点が表示されます。

  • B、Dはそれぞれの右端のボタンで最小化することができます。(その分CのWebGLが拡大縮小します)