6.6. プロジェクトの設定画面
アニメーションにて、各オブジェクトの役割名を設定したり、読み込んだ役割に各オブジェクトを割り当てる画面です。(アニメーションについては後述)
6.6.1. プロジェクト情報
プロジェクトファイルの概要などをメモしておくタブです。
- 名前
アニメーションプロジェクトの名称
- 説明
アニメーションプロジェクトの詳細説明
- URL
明記したいURL
- ライセンス
アニメーションプロジェクトのライセンス条項(必要であれば)
- FPS
アニメーションのFPSを設定します。
6.6.2. 役割の管理
アニメーションプロジェクト内のロール(役割・タイムライン)とそれに割り当てるキャスト(オブジェクト)を選択して管理するタブです。
- 役割
オブジェクトの役割(アニメーションプロジェクト内における識別のための名称)を入力
- 種類
役割の種類
- キャスト
役割に割り当てるオブジェクトを選択
6.6.3. 素材
アプリ中のテクスチャなどの素材を管理するタブです。
- 素材の種類
Textureなどから選択
- 素材の場所
アプリ内またはプロジェクト内かどうかを切り替える
App
- アプリ内Project
- 現在のアニメーションプロジェクト内- 追加
素材の追加をする
- 削除
一覧で選択した素材を削除する
- 一覧
素材のプレビュー、素材名、素材の種類、ファイル名
注釈
一覧で画像が読み込まれていない行は次のようになります。
No Preview
ボタンを押すと画像を読み込みます。
6.6.3.1. 素材の追加
素材の追加をする専用のポップアップウィンドウです。
- 素材のラベル
アプリ中でテクスチャを参照するために使用する名称を指定
- 素材ファイルボタン
端末からテクスチャにしたい画像ファイルなどを選択