.. index:: Text(プロパティ) Text3D(プロパティ) #################################### Text / Text3D #################################### .. |text1| image:: ../img/prop_text_1.png .. |text2| image:: ../img/prop_text_2.png .. csv-table:: |text1|, |text2| |  ver 2.4.0より、3Dとしてのテキストにも対応しました。WebGL画面に表示する3D/2Dのテキストを設定します。 どちらもプロパティの内容は同じです。 :テキスト: 表示する文字列を入力します。 :アンカー位置: 移動や文字列描画の際の基準となる角を指定します。 :フォントサイズ: 文字列のフォントサイズを指定します。 :装飾: 文字列の装飾を指定します。 左のチェックボックス 太字, イタリック, アンダーライン, 取り消し線 右のラジオボックス なにもしない, 大文字, 小文字 ※こちらはいずれか1つしか選択できません。 :テキストのオーバーフロー: テキスト領域から文字が溢れた場合の挙動を設定します。次のいずれかを選択してください。 * 溢れさせる * 省略記号付き * マスキング * 切り捨てる * 長方形をスクロール * ページ * リンク :色: 文字列の色を変更します。 ``単色`` か ``グラデーション`` を切り替えてください。 単色 テキストの色が全てこの色になります。 グラデーション テキスト全体をそれぞれの角ごとに設定します。 .. image:: ../img/prop_text_3.png | .. csv-table:: TopLeft, 左上, TopRight , 右上 BottomLeft , 左下, BottomRight , 右下 :テキスト領域: テキストの描画範囲を設定します。これは物理効果の ``衝突検知`` 時の当たり判定としても使われます。 :アウトライン: スライダーを動かしてアウトラインの幅を設定します。 :アウトライン(色): アウトラインの色を設定します。