.. index:: Light(プロパティ) #################################### Light #################################### .. image:: ../img/prop_light_1.png :align: center | :レンダーモード: 該当のライトオブジェクトを優先して表示するか否かです。「自動」が1つ以上あるとUnityの仕様上、光が干渉して正しく表示されないので、適切に「重要」を一つは使ってください。 :強さ: 光の強さです。 :範囲: 光が届く範囲を指定します。スポットライト時は距離となります。 :色: 光の色です。 :照射面の角度(スポットライト時): スポットライトのみ有効です。照射の角度を切り替えます。これは光が照らす範囲を示します。実際の効果は下図のとおりです。 .. |sho16| image:: ../img/prop_light_2.png .. |sho56| image:: ../img/prop_light_3.png .. list-table:: :header-rows: 1 * - 照射面の角度=16度 - 照射面の角度=56度 * - |sho16| - |sho56| :フレアタイプ: 光のフレアの種類を ``なし`` ``50mmZoom`` ``FlareSmall`` ``Sun`` から選びます。 :フレアカラー: フレアの色を指定します。 :フレアの明るさ: フレアの明るさを指定します。 :フレアフェードスピード: フレアが出現・消滅するスピードを指定します。