.. index:: 画面タブ(リボンバー) #################################### 画面タブ #################################### .. image:: ../img/screen_ribbon_scr.png :align: center |  画面に関する機能のボタンがあります。 **Screen size内** :画面サイズ: WebGL画面の幅と高さを自由に指定します。 :適用: 入力したサイズを反映します。 :元のサイズ: 現在のアプリのサイズに合わせてWebGL画面のサイズを戻します。 :カメラをリセット: メインカメラの位置をデフォルトに戻します。(ショートカット:Rキー) :Navigation: ナビゲーションの小ウィンドウを表示します。 **Screenshot 内** :キャプチャ: 現在のWebGLの画面をスクリーンショットを撮って保存します。 :一覧: 撮ったスクリーンショットを表示・管理するウィンドウを表示します。 :背景を透過: スクリーンショット時、WebGL画面の背景部分を透過にします。 **Record movie 内** :録画: WebGL画面を録画開始します。停止するまで操作・アニメーションした内容がすべて記録されます。 :停止: 録画を停止します。 :ビデオをダウンロード: 録画した内容をダウンロードします。形式はwebm形式です。 :音声を有効・ミュート: 録画する映像の音声をミュートまたは再び有効化します。 :Video player: 内蔵のビデオプレイヤーを別ウィンドウで開きます。 **Options 内** :360度回転: 現在選択中のオブジェクトを中心に360度カメラを回転させます。 :回転速度: 回転の速度を調整します。 :アンチエイリアス: WebGL画面にアンチエイリアスを適用します。 :IKマーカーを表示する: 各オブジェクトを操作する際のIKマーカーの表示を切り替えます。VR/AR空間でのIKマーカーの表示とは連動していません。 :IKマーカーのサイズ: IKマーカーの大きさを変更します。(0.01~0.2) :オニオンスキン: オニオンスキン機能を有効・無効を切り替えます。